El diseñador, a diferencia del artista, no es normalmente la fuente de los mensajes que comunica, sino su interprete.
Portada de su libro "Diseño gráfico para la gente"
Pensador de Diseño
Entre otras actividades, es miembro de la comisión editorial de varias revistas especializadas, asesor en símbolos gráficos en la Organización Internacional de Normas (ISO), miembro del Instituto Internacional de Diseño de la In! formación (Austria) y Director de educación en Icograda, el Consejo Internacional de Asociaciones de Diseño Gráfico del que fue presidente desde 1985 a 1987, es miembro de la comisión asesora sobre símbolos gráficos para el Consejo de Normas de Canadá (1979-90), miembro de la Comisión Directiva de la Asociación de Educación en Diseño Gráfico (Gdea, Usa, 1994-96), miembro fundador, Magenta Revista de Diseño (México, 1981), editor asociado de Icographic Magazine (1981-84), co-director del congreso de Icograda-Unesco Diseño para el desarrollo (Nairobi, 1987), delegado de Alberta, Foro para una estrategia de diseño, Departamento de Comunicaciones de Canadá (1990/91), co-organizador del congreso Educación del conductor joven (Edmonton, 1993), co-director del Congreso Edmonton '95, trazando el futuro de la educación en diseño gráfico (Edmonton, 1995).
Proceso de Diseño
El proceso de diseño propuesto por Frascara comienza desde la fuente que es nuestro cliente, el cual recurre al transmisor (diseñador) el cual debe tomar en cuenta el presupuesto del cliente, así como el tema, la forma, el canal, y el código que transmitirá. De ahí parte para seleccionar el medio y determinar a los receptores del mensaje, así como el mensaje físico, que consta de un contenido y de un acto comunicacional basados en los diferentes contextos en los que pueda estar inmerso nuestro tema. Según el receptor se decide el objetivo del mensaje y si se pretende persuadir, informar o solo educar a través de éste.